Kegiatan 5.a.M5: Gerak Lurus & Vektor 2D (level 1)

Kuis 5 Soal · Pilihan Ganda (A–E) — Gerak Lurus & Vektor 2D
๐Ÿ“… ⏱️ Mulai: --:--:-- ๐Ÿ Selesai: --:--:--

๐Ÿงช Kuis Diagnostik · Gerak Lurus & Vektor Dua Dimensi

CP: Memahami konsep gerak lurus dan vektor dalam dua dimensi. | 5 Soal Pilihan Ganda (A–E) · Pilih satu jawaban yang paling tepat.
MingguCPTujuan PembelajaranMateri & AktivitasProfil Lulusan & Asesmen
5Memahami konsep gerak lurus dan vektor dalam dua dimensi.Meaningful: Gerak dalam kehidupan nyata.
Mindful: Analisis komponen vektor.
Joyful: Simulasi PhET.
Vektor posisi, perpindahan, kecepatan, percepatan 2D.Profil lulusan: Pemecah masalah.
Asesmen: LKPD berbasis simulasi.

๐Ÿ“‹ Petunjuk Pengerjaan Kuis — 5 Soal Pilihan Ganda (A–E)

  • Waktu pengerjaan: 30 menit. Timer berjalan setelah Anda klik "▶️ Mulai Ujian".
  • Setiap soal memiliki lima pilihan jawaban (A, B, C, D, E). Pilih satu jawaban yang paling benar.
  • Skor per soal: 20 poin jika jawaban benar. Total maksimal 100.
  • Setelah ujian selesai, Anda dapat melihat grafik capaian sub-materi dan pembahasan lengkap.
  • Gunakan Kalkulator Saintifik (tombol di kanan atas) bila perlu.
  • ⚠️ Integritas: Sistem mencatat setiap kali Anda mencoba membuka halaman lain. Setiap percobaan akan mengurangi skor akhir sebesar 2 poin.

๐Ÿ“‹ Anda telah mengerjakan kuis ini sebanyak 0 kali di perangkat ini.

30:00
Mulai: --:--:-- Selesai: --:--:--
๐Ÿ”’

Soal Belum Tersedia

Silakan isi Nama dan Kelas Anda, lalu klik tombol "▶️ Mulai Ujian" untuk memulai timer dan menampilkan 5 soal.

๐Ÿ“ 1. Vektor Posisi dan Perpindahan 2D

๐Ÿ” Fakta

Vektor posisi menyatakan letak suatu benda terhadap titik acuan (biasanya (0,0)). Ditulis sebagai r = x î + y ĵ , dengan x dan y adalah koordinat benda.

Perpindahan adalah perubahan posisi benda: ฮ”r = r₂ − r₁ = (x₂−x₁) î + (y₂−y₁) ĵ . Besar perpindahan: |ฮ”r| = √(ฮ”x² + ฮ”y²).

๐Ÿ“˜ Konseptual

Perpindahan adalah besaran vektor (memiliki nilai dan arah), sedangkan jarak adalah besaran skalar (panjang lintasan).

Arah perpindahan dapat dinyatakan dengan sudut ฮธ terhadap sumbu x: tan ฮธ = ฮ”y / ฮ”x.

⚡ 2. Kecepatan dan Percepatan 2D

๐Ÿ” Fakta

Kecepatan rata-rata: v̅ = ฮ”r / ฮ”t . Merupakan besaran vektor dengan satuan m/s.

Percepatan rata-rata: a̅ = ฮ”v / ฮ”t = (v₂ − v₁) / ฮ”t . Satuan m/s².

๐Ÿ“˜ Konseptual

Kecepatan sesaat adalah turunan pertama posisi terhadap waktu: v = dr/dt. Percepatan sesaat adalah turunan pertama kecepatan terhadap waktu: a = dv/dt.

Pada gerak lurus beraturan (GLB), kecepatan konstan (a = 0). Pada gerak lurus berubah beraturan (GLBB), percepatan konstan.

๐Ÿงญ 3. Analisis Komponen Vektor

⚙️ Prosedural

Setiap vektor dapat diuraikan menjadi komponen sumbu x dan y:

  • vx = v cos ฮธ
  • vy = v sin ฮธ

Besar resultan: |v| = √(vx² + vy²). Arah resultan: tan ฮธ = vy / vx.

Dalam kehidupan nyata, analisis vektor digunakan pada navigasi (perahu menyeberang sungai), penerbangan (pengaruh angin), dan olahraga (tendangan bola).

๐Ÿง  Metakognitif

Setelah memahami materi ini, tanyakan pada diri sendiri: Dapatkah saya menjelaskan mengapa perahu yang menyeberangi sungai tidak pernah bergerak lurus tegak lurus terhadap arus? Bagaimana cara menghitung resultan kecepatannya? Gunakan simulasi PhET "Vector Addition" untuk memperdalam pemahaman.

Soal 1 dari 5
1 / 5
Kalkulator Saintifik